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module - 模块

约 308 字大约 1 分钟老猫

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Auto.js 有一个简单的模块加载系统。 在 Auto.js 中,文件和模块是一一对应的(每个文件被视为一个独立的模块)。

例子,假设有一个名为 foo.js 的文件:

var circle = require('circle.js');
console.log("半径为 4 的圆的面积是 %d", circle.area(4));

在第一行中,foo.js 加载了同一目录下的 circle.js 模块。

circle.js 文件的内容为:

const PI = Math.PI;

var circle = {};

circle.area = function (r) {
  return PI * r * r;
};

circle.circumference = (r) => 2 * PI * r;

module.exports = circle;

circle.js 模块导出了 area() 和 circumference() 两个函数。 通过在特殊的 exports 对象上指定额外的属性,函数和对象可以被添加到模块的根部。

模块内的本地变量是私有的。 在这个例子中,变量 PI 是 circle.js 私有的,不会影响到加载他的脚本的变量环境。

module.exports属性可以被赋予一个新的值(例如函数或对象)。

如下,bar.js 会用到 square 模块,square 导出一个构造函数:

const square = require('square.js');
const mySquare = square(2);
console.log("正方形的面积是 %d", mySquare.area());
square 模块定义在 square.js 中:

// 赋值给 `exports` 不会修改模块,必须使用 `module.exports`
module.exports = function(width) {
  return {
    area: () => width ** 2
  };
};