module - 模块
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Auto.js 有一个简单的模块加载系统。 在 Auto.js 中,文件和模块是一一对应的(每个文件被视为一个独立的模块)。
例子,假设有一个名为 foo.js 的文件:
var circle = require('circle.js');
console.log("半径为 4 的圆的面积是 %d", circle.area(4));
在第一行中,foo.js 加载了同一目录下的 circle.js 模块。
circle.js 文件的内容为:
const PI = Math.PI;
var circle = {};
circle.area = function (r) {
return PI * r * r;
};
circle.circumference = (r) => 2 * PI * r;
module.exports = circle;
circle.js 模块导出了 area() 和 circumference() 两个函数。 通过在特殊的 exports 对象上指定额外的属性,函数和对象可以被添加到模块的根部。
模块内的本地变量是私有的。 在这个例子中,变量 PI 是 circle.js 私有的,不会影响到加载他的脚本的变量环境。
module.exports属性可以被赋予一个新的值(例如函数或对象)。
如下,bar.js 会用到 square 模块,square 导出一个构造函数:
const square = require('square.js');
const mySquare = square(2);
console.log("正方形的面积是 %d", mySquare.area());
square 模块定义在 square.js 中:
// 赋值给 `exports` 不会修改模块,必须使用 `module.exports`
module.exports = function(width) {
return {
area: () => width ** 2
};
};