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device - 设备

约 1678 字大约 6 分钟老猫

Stability: 2 - Stable

device模块提供了与设备有关的信息与操作,例如获取设备宽高,内存使用率,IMEI,调整设备亮度、音量等。

此模块的部分函数,例如调整音量,需要"修改系统设置"的权限。如果没有该权限,会抛出SecurityException并跳转到权限设置界面。

device.width

  • {number}

设备屏幕分辨率宽度。例如1080。

device.height

  • {number}

设备屏幕分辨率高度。例如1920。

device.buildId

  • {string}

Either a change list number, or a label like "M4-rc20".

修订版本号,或者诸如"M4-rc20"的标识。

device.broad

  • {string}

The name of the underlying board, like "goldfish".

设备的主板(?)型号。

device.brand

  • {string}

The consumer-visible brand with which the product/hardware will be associated, if any.

与产品或硬件相关的厂商品牌,如"Xiaomi", "Huawei"等。

device.device

  • {string}

The name of the industrial design.

设备在工业设计中的名称。

device.model

  • {string}

The end-user-visible name for the end product.

设备型号。

device.product

  • {string}

The name of the overall product.

整个产品的名称。

device.bootloader

  • {string}

The system bootloader version number.

设备Bootloader的版本。

device.hardware

  • {string}

The name of the hardware (from the kernel command line or /proc).

设备的硬件名称(来自内核命令行或者/proc)。

device.fingerprint

  • {string}

A string that uniquely identifies this build. Do not attempt to parse this value.

构建(build)的唯一标识码。

device.serial

  • {string}

A hardware serial number, if available. Alphanumeric only, case-insensitive.

硬件序列号。

device.sdkInt

  • {number}

The user-visible SDK version of the framework; its possible values are defined in Build.VERSION_CODES.

安卓系统API版本。例如安卓4.4的sdkInt为19。

device.incremental

  • {string}

The internal value used by the underlying source control to represent this build. E.g., a perforce change list number or a git hash.

device.release

  • {string}

The user-visible version string. E.g., "1.0" or "3.4b5".

Android系统版本号。例如"5.0", "7.1.1"。

device.baseOS

  • {string}

The base OS build the product is based on.

device.securityPatch

  • {string}

The user-visible security patch level.

安全补丁程序级别。

device.codename

  • {string}

The current development codename, or the string "REL" if this is a release build.

开发代号,例如发行版是"REL"。

device.getIMEI()

  • {string}

返回设备的IMEI.

device.getAndroidId()

  • {string}

返回设备的Android ID。

Android ID为一个用16进制字符串表示的64位整数,在设备第一次使用时随机生成,之后不会更改,除非恢复出厂设置。

device.getMacAddress()

  • {string}

返回设备的Mac地址。该函数需要在有WLAN连接的情况下才能获取,否则会返回null。

可能的后续修改:未来可能增加有root权限的情况下通过root权限获取,从而在没有WLAN连接的情况下也能返回正确的Mac地址,因此请勿使用此函数判断WLAN连接。

device.getBrightness()

  • {number}

返回当前的(手动)亮度。范围为0~255。

device.getBrightnessMode()

  • {number}

返回当前亮度模式,0为手动亮度,1为自动亮度。

device.setBrightness(b)

  • b {number} 亮度,范围0~255

设置当前手动亮度。如果当前是自动亮度模式,该函数不会影响屏幕的亮度。

此函数需要"修改系统设置"的权限。如果没有该权限,会抛出SecurityException并跳转到权限设置界面。

device.setBrightnessMode(mode)

  • mode {number} 亮度模式,0为手动亮度,1为自动亮度

设置当前亮度模式。

此函数需要"修改系统设置"的权限。如果没有该权限,会抛出SecurityException并跳转到权限设置界面。

device.getMusicVolume()

  • {number} 整数值

返回当前媒体音量。

device.getNotificationVolume()

  • {number} 整数值

返回当前通知音量。

device.getAlarmVolume()

  • {number} 整数值

返回当前闹钟音量。

device.getMusicMaxVolume()

  • {number} 整数值

返回媒体音量的最大值。

device.getNotificationMaxVolume()

  • {number} 整数值

返回通知音量的最大值。

device.getAlarmMaxVolume()

  • {number} 整数值

返回闹钟音量的最大值。

device.setMusicVolume(volume)

  • volume {number} 音量

设置当前媒体音量。

此函数需要"修改系统设置"的权限。如果没有该权限,会抛出SecurityException并跳转到权限设置界面。

device.setNotificationVolume(volume)

  • volume {number} 音量

设置当前通知音量。

此函数需要"修改系统设置"的权限。如果没有该权限,会抛出SecurityException并跳转到权限设置界面。

device.setAlarmVolume(volume)

  • volume {number} 音量

设置当前闹钟音量。

此函数需要"修改系统设置"的权限。如果没有该权限,会抛出SecurityException并跳转到权限设置界面。

device.getBattery()

  • {number} 0.0~100.0的浮点数

返回当前电量百分比。

device.isCharging()

  • {boolean}

返回设备是否正在充电。

device.getTotalMem()

  • {number}

返回设备内存总量,单位字节(B)。1MB = 1024 * 1024B。

device.getAvailMem()

  • {number}

返回设备当前可用的内存,单位字节(B)。

device.isScreenOn()

  • 返回 {boolean}

返回设备屏幕是否是亮着的。如果屏幕亮着,返回true; 否则返回false

需要注意的是,类似于vivo xplay系列的息屏时钟不属于"屏幕亮着"的情况,虽然屏幕确实亮着但只能显示时钟而且不可交互,此时isScreenOn()也会返回false

device.wakeUp()

唤醒设备。包括唤醒设备CPU、屏幕等。可以用来点亮屏幕。

device.wakeUpIfNeeded()

如果屏幕没有点亮,则唤醒设备。

device.keepScreenOn([timeout])

  • timeout {number} 屏幕保持常亮的时间, 单位毫秒。如果不加此参数,则一直保持屏幕常亮。

保持屏幕常亮。

此函数无法阻止用户使用锁屏键等正常关闭屏幕,只能使得设备在无人操作的情况下保持屏幕常亮;同时,如果此函数调用时屏幕没有点亮,则会唤醒屏幕。

在某些设备上,如果不加参数timeout,只能在Auto.js的界面保持屏幕常亮,在其他界面会自动失效,这是因为设备的省电策略造成的。因此,建议使用比较长的时长来代替"一直保持屏幕常亮"的功能,例如device.keepScreenOn(3600 * 1000)

可以使用device.cancelKeepingAwake()来取消屏幕常亮。

//一直保持屏幕常亮
device.keepScreenOn()

device.keepScreenDim([timeout])

  • timeout {number} 屏幕保持常亮的时间, 单位毫秒。如果不加此参数,则一直保持屏幕常亮。

保持屏幕常亮,但允许屏幕变暗来节省电量。此函数可以用于定时脚本唤醒屏幕操作,不需要用户观看屏幕,可以让屏幕变暗来节省电量。

此函数无法阻止用户使用锁屏键等正常关闭屏幕,只能使得设备在无人操作的情况下保持屏幕常亮;同时,如果此函数调用时屏幕没有点亮,则会唤醒屏幕。

可以使用device.cancelKeepingAwake()来取消屏幕常亮。

device.cancelKeepingAwake()

取消设备保持唤醒状态。用于取消device.keepScreenOn(), device.keepScreenDim()等函数设置的屏幕常亮。

device.vibrate(ms)

  • ms {number} 震动时间,单位毫秒

使设备震动一段时间。

//震动两秒
device.vibrate(2000);

device.cancelVibration()

如果设备处于震动状态,则取消震动。