以下内容根据ai分析所得,都是autojs的事件。
events.on("exit", function () {})
:这是一个监听 “exit” 事件的代码示例。通常用于在应用程序退出时执行一些清理或保存操作。ui.emitter.on("new_intent", (intent) => {})
:这是一个监听 “new_intent” 事件的代码示例。当新的意图(Intent)到达应用时,可以在此处处理相关逻辑。ui.emitter.on("options_item_selected", (e, item) => {})
:这是一个监听 “options_item_selected” 事件的示例。通常用于响应用户选择选项菜单中的某一项时的操作。ui.emitter.on("create_options_menu", (menu) => {})
:这是一个监听 “create_options_menu” 事件的示例。当需要创建选项菜单时,可以在此处进行相应的逻辑处理。ui.emitter.on("request_permission_result", (requestCode, permissions, grantResults) => {})
:这是一个监听 “request_permission_result” 事件的示例。在请求权限的结果返回后,可以在此处处理相应的逻辑。ui.emitter.on("activity_result", (requestCode, resultCode, data) => {})
:这是一个监听 “activity_result” 事件的示例。在从其他活动返回结果时,可以在此处处理相应的逻辑。ui.emitter.on("generic_motion_event", (event, e) => {})
:这是一个监听 “generic_motion_event” 事件的示例。可以在此处处理通用运动事件(如触摸、手势等)的逻辑。ui.emitter.on("key_down", (keyCode, event, e) => {})
:这是一个监听 “key_down” 事件的示例。当按下键盘上的某个键时,可以在此处处理相应的逻辑。ui.emitter.on("back_pressed", (event) => {})
:这是一个监听 “back_pressed” 事件的示例。当用户按下返回按钮时,可以在此处执行相应的操作。ui.emitter.on("restart", () => {})
:这是一个监听 “restart” 事件的示例。当应用程序重新启动时,可以在此处进行一些初始化操作。ui.emitter.on("restore_instance_state", (savedInstanceState) => {})
:这是一个监听 “restore_instance_state” 事件的示例。在恢复应用程序之前保存的实例状态时,可以在此处进行相关处理。ui.emitter.on("pause", () => {})
:这是一个监听 “pause” 事件的示例。当应用程序进入暂停状态时,可以在此处执行一些必要的操作。ui.emitter.on("save_instance_state", (outState) => {})
:这是一个监听 “save_instance_state” 事件的示例。在应用程序即将被销毁之前保存实例状态时,可以在此处进行相关处理。ui.emitter.on("resume", () => {})
:这是一个监听 “resume” 事件的示例。当应用程序从暂停状态恢复时,可以在此处执行一些必要的操作。ui.emitter.on("create", (savedInstanceState) => {})
:这是一个监听 “create” 事件的示例。在创建 UI 组件时,可以在此处执行相关逻辑。
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THE END
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