// 新建一个WebSocket
// 指定web socket的事件回调在当前线程(好处是没有多线程问题要处理,坏处是不能阻塞当前线程,包括死循环)
// 不加后面的参数则回调在IO线程
let ws = web.newWebSocket("wss://echo.websocket.events", {
eventThread: 'this'
});
console.show();
// 监听他的各种事件
ws.on("open", (res, ws) => {
log("WebSocket已连接");
}).on("failure", (err, res, ws) => {
log("WebSocket连接失败");
console.error(err);
}).on("closing", (code, reason, ws) => {
log("WebSocket关闭中");
}).on("text", (text, ws) => {
console.info("收到文本消息: ", text);
}).on("binary", (bytes, ws) => {
console.info("收到二进制消息:");
console.info("hex: ", bytes.hex());
console.info("base64: ", bytes.base64());
console.info("md5: ", bytes.md5());
console.info("size: ", bytes.size());
console.info("bytes: ", bytes.toByteArray());
}).on("closed", (code, reason, ws) => {
log("WebSocket已关闭: code = %d, reason = %s", code, reason);
});
// 发送文本消息
log("发送消息: Hello, WebSocket!");
ws.send("Hello, WebSocket!");
setTimeout(() => {
// 两秒后发送二进制消息
log("发送二进制消息: 5piO5aSp5L2g6IO96ICDMTAw5YiG44CC");
ws.send(web.ByteString.decodeBase64("5piO5aSp5L2g6IO96ICDMTAw5YiG44CC"));
}, 2000);
setTimeout(() => {
// 8秒后断开WebSocket
log("断开WebSocket");
// 1000表示正常关闭
ws.close(1000, null);
}, 8000);
setTimeout(() => {
log("退出程序");
}, 12000)
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